ジャンドビッグマナで出てみた。
結果は1-2とボロボロw

1回戦 ジャンドビッグマナ

いきなり同型とあたったw
しかもマネキン型と構成はほぼ同じ。
ただ向こうはギャンコマとか黒命令とかが入ってた。

ゲーム1:お互いマナブーストして展開して除去、
展開して除去の繰り返し。
こっちがジリ貧になって黒命令で止めさされて負け。

ゲーム2:今回も同じような展開。
ただ、今回はこちらの方がボードで優勢。
しかしまたも黒命令を2回撃たれて群れドラ釣られて負け。

2回戦 白黒ハイブリットビート

白黒ハイブリットクリーチャーに御身の刃つけて殴るビート。
しょっちゅう7/7飛行のミミックに殴られたorz

ゲーム1:雲打ち、群れドラなどだすも忘却の輪や損ないで
ひたすら除去られて御身に殴られて死亡。

ゲーム2:白黒ロード出されて白黒呪文連発されて
クリーチャー除去られて負け。

ちなみに、相手が3ターン目に夜空のミミックに御身の刃つけようとしたので
刃プレイしてのミミックの誘発型能力がスタックされてから
対応してジャンドチャーム全体2点撃ったら
「それ無理じゃないか」と言われ、店長にも「無理そう」といわれ断念。
巻き戻してはもらってチャームは無駄うちにならなかったものの…
実際どうなんだろう。↓のページではプレイにスタックで
焼けるみたいに書いてあるんだけどなぁ
http://forum.astral-guild.net/board/21/112/1-100

3回戦 緑単ツリーフォーク
葉冠の古老とかツリーフォークロードとか

ゲーム1:3ターン目にクソハン出されてきつい展開になるも
クソハンつけられたクリーチャーをひたすら大口で除去って
ぐだらせて根本原理でクソハン割って群れドラで勝ち

ゲーム2:クソハンはでないものの葉冠の古老からドラン出される。
ただ、初手で根本原理あって土地をかなり引いてきたので
7ターン目までキッチンをマネキンで使いまわして耐えて
根本原理でドランとか全部除去。
再びぐだって群れドラでなんとか勝ち。

とまあ非常にダメダメでした。
2回戦目の白黒のデッキがホライズンとか入ってて
なかなかおもしろそうだった。

とりあえず熟考はやっぱ嘘くさいです。
すいませんでしたw
というか島をいれることが意味不明だった。
ランパンで引っ張ってくるためにいれたけど
それだと根本原理を早く打てなくなってしまう。
根本原理がくさってくさって仕方がなかったorz
ランパンはやめて肥沃な大地4にして
グリクシスランドでも入れてみるか…

コメント

yasu
2008年11月5日23:38

スペルのプレイによってミミックの能力が誘発して、それがスタックに乗るから
それに対応して焼けば大丈夫なんじゃないかしらん?

ルールに精通してる訳ではないので、どなたか補足があればお願いします。

nophoto
abi
2008年11月5日23:53

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1224401919/
2chの質問掲示板ですがここの>>62-63にあるように各種ミミックの能力は誘発型能力なのでその能力にスタックしてダメージを与えることは可能ですよ

ゆーすけ@初心者2割引
ゆーすけ@初心者2割引
2008年11月6日0:10

ブランチのコロッセオに間に合うという事は・・・!
金曜日はお待ちしていますよ^^

mol
2008年11月6日0:45

>yasu abiさん
ありがとうございますー
やっぱり焼けますよね!
次の機会があれば強気にいきますw

>ゆーすけさん
金曜はいきたいんですが用事があるので…残念!!
来週の金はがんばってみます!
mol

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